Al principio, Crimson Desert recibió críticas "mixtas". Los jugadores no apreciaron algunas decisiones creativas de los desarrolladores, se quejaron del control y de varias deficiencias.
Sin embargo, el estudio Pearl Abyss comenzó a lanzar rápidamente grandes actualizaciones y parches que agregaron contenido, mejoraron el control y eliminaron muchos problemas que se señalaban activamente en las reseñas negativas. Como resultado, las ventas del juego ya superaron los 5 millones de copias.
Periodistas de MTN informaron que, en honor a esta cifra de ventas, cada empleado recibirá un bono de 5 millones de wones surcoreanos (alrededor de 3400 dólares o 255 mil rublos). Según el informe, la empresa emplea a 733 personas, lo que significa que se gastaron alrededor de 2.5 millones de dólares en pagos.
En abril, se lanzó una gran actualización para Crimson Desert, después de la cual los jugadores comenzaron a quejarse de problemas técnicos significativos. Los desarrolladores lanzaron rápidamente varios hotfixes que corrigen mecánicas de juego, control y más:
- Se corrigió un error que ralentizaba el oscurecimiento de algunas escenas en la tienda.
- Se corrigió un error que causaba que parte de la interfaz de las tiendas de pesca y curtiduría se mostrara incorrectamente.
- [Teclado/Ratón] Se corrigió un error que cambiaba un valor no seleccionado en la sección Otros > Video > Configuración HDR.
- [Teclado/Ratón] Se corrigió un error que impedía la colocación de muebles en la casa en ciertas situaciones.
- Se corrigió un error que restauraba la resistencia si el jugador sacaba o guardaba un arma mientras corría.