
Los creadores de Helldivers 2 presentaron una gran actualización con nuevos biomas, enemigos y equipamiento
Ahora los Helldivers pueden volver a reír en el campo de batalla.
A finales de abril, los creadores del shooter cooperativo Helldivers 2 presentaron una importante actualización, "Mecanismos de opresión: 6.2.2".
Entre las novedades y mejoras se incluyen:
- Dos nuevos biomas
- Nueva variación de enemigo
- Cambio significativo en el equilibrio del exoesqueleto
- Cambio en el equilibrio de los enemigos
- Cambio en el equilibrio de las armas secundarias y estratagemas
- Corrección de varios problemas.
Los desarrolladores informaron que ahora los asaltantes y los chillones aparecen durante la operación con el efecto correspondiente. También señalaron que se puede volver a reír en el campo de batalla: se corrigió el sonido de la emoción "Alegría entusiasta".
Algunos otros cambios:
- Los eventos de defensa de la ciudad vuelven a mostrarse como controlados por Super-Tierra.
- La salud base del exoesqueleto se ha aumentado de 850 a 1600.
- Se ha mejorado la resolución de las chispas y el humo del punto de aparición de los bichos.
- El "Sable de doble filo" ya no emite un zumbido de alta frecuencia al disparar.
- Los jugadores ya no pasarán al mérito "Comandos Pitón" en lugar de "Regimiento [censurado]" y viceversa al seleccionar la pantalla de adquisición en el menú de control de la nave.
- Destruir la torre de control de la base aérea con una bomba infernal portátil ya no bloquea el progreso de la misión.



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