Gabe Newell no creía en el éxito a largo plazo de Steam y pensó que en un par de años sería reemplazado por un servicio de la competencia - entrevista de archivo

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28 abr. 19:49

Recientemente, se recordó en la red una antigua entrevista del jefe de Valve. Data de 2011 y demuestra claramente que incluso una persona como Gabe Newell no está exenta de cometer errores.

En ese momento, Gabe dudaba que Steam se convirtiera en la "solución definitiva" para la distribución digital y admitía que en los próximos años aparecería una solución más exitosa:

Siempre existe la tentación de pensar que todo seguirá como está. Pero, habiendo trabajado lo suficiente en la industria de los videojuegos, yo y todos en Valve entendemos: eres tan exitoso como tus últimos logros. La idea de que Steam es la solución definitiva para la distribución digital ignora el hecho de que cada dos o tres años todo puede cambiar drásticamente.

Como ejemplo, el jefe de Valve citó entonces la Nintendo Wii y los juegos sociales, enfatizando que no se puede uno detener en lo logrado, de lo contrario, los competidores te dejarán atrás:

Aparece la Wii y derriba un montón de ideas previas; luego llegan los juegos sociales y vuelven a poner muchas cosas patas arriba. Si te quedas quieto y no haces lo necesario para seguir siendo valioso en el futuro, te dejarán atrás muy rápidamente.

Aproximadamente en ese mismo momento, Electronic Arts, creadora del servicio Origin (ahora EA App), anunció planes para abandonar Steam. En respuesta, Gabe dijo que la tarea de Valve era "crear valor para nuestros socios, ya sean EA, Ubisoft, Take-Two o cualquier otro desarrollador que utilice nuestra plataforma":

Ese es nuestro objetivo, por lo que continuaremos trabajando con EA y convenciéndolos de que publicar sus juegos en Steam es beneficioso.

En 2026, todavía no hay un "asesino de Steam", y los editores que se fueron, incluidos EA y Ubisoft, han regresado y están lanzando sus juegos en el servicio de Valve.

La entrevista se puede encontrar en el siguiente enlace.

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