El juego de mesa Claustrophobia 1692 será lanzado en Russia: una expedición condenada a la oscuridad

El juego de mesa de exploración de mazmorras para dos jugadores, Claustrophobia 1692, llegará a los jugadores de Russia. En él, podrán controlar un escuadrón de criminales condenados a muerte o un demonio al mando de monstruos, y descender a las espeluznantes catacumbas bajo la Nueva Jerusalén.

En seis días, la campaña de la nueva edición del juego de mesa Claustrophobia 1692 en la plataforma de crowdfunding Gamefound debería finalizar. La editorial Devir ya ha recaudado 136.569 euros (11.971.542 rublos), por lo que no hay que preocuparse por el futuro del proyecto.

Hoy, la editorial GaGa Games anunció su intención de lanzar este juego de mesa en Russia.

Claustrophobia 1692 es un duelo duro, asimétrico y atmosférico. Se puede describir como un juego de exploración de mazmorras para dos jugadores, ambientado en un siglo XVII alternativo. Algo ha despertado en las catacumbas bajo la Nueva Jerusalén. Hordas de monstruos trogloditas se abren paso a la superficie, y los ciudadanos solo tienen una salida: reunir un escuadrón de criminales condenados a muerte, poner a un clérigo al mando y enviarlos abajo.

Un jugador controla este escuadrón condenado: cada personaje tiene su propio tablero con características, y en cada turno hay que decidir quién ataca, quién se mueve y quién defiende, distribuyendo las tiradas de dados entre los combatientes.

El segundo participante juega como el demonio. Tiene su propio tablero con habilidades que se activan con tiradas de dados, fortaleciendo y haciendo avanzar a las hordas de monstruos por las catacumbas.

La mazmorra es modular y se abre gradualmente, y cada escenario establece diferentes objetivos: en algunos, la gente solo necesita sobrevivir y encontrar una salida, en otros, llegar a la guarida y destruir la raíz del mal.

El pedido anticipado de GaGa Games incluirá el juego base y la expansión De Profundis. El equipo ya ha comenzado a trabajar en los archivos, por lo que no habrá que esperar mucho para el inicio de la campaña.

Por cierto, la nueva edición de Devir se lanza en colaboración con el autor del juego original, Christophe Réau, más conocido por el seudónimo CROC. Los jugadores pueden esperar nuevas miniaturas, un diseño actualizado, reglas revisadas e incluso nuevos escenarios.

Aquellos que quieran conocer más de cerca Claustrophobia 1692 deberían ver el tráiler oficial.