Un año después, Oblivion Remastered sigue roto: el veredicto de Digital Foundry

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02 may. 03:47

Lanzado el año pasado, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered recibió críticas "mixtas" en Steam. Los jugadores estaban contentos con el regreso del clásico de Bethesda, pero el estado técnico del proyecto causó indignación.

Se lanzaron varios parches para el juego, pero no hubo nuevas actualizaciones después de julio de 2025. Recientemente, un especialista de Digital Foundry volvió al juego y realizó pruebas.

Según él, el estado actual del juego puede describirse con palabras que van desde "molesto" hasta "prácticamente injugable" (dependiendo de cuánto esté dispuesto el jugador a tolerar "ralentizaciones constantes, tartamudeos, bloqueos y otros problemas técnicos graves").

El especialista recordó que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered conservó la arquitectura (lógica del juego) del original, y Unreal Engine 5 es responsable de los gráficos:

Ambos componentes son conocidos por su alta carga en la CPU y la GPU, por lo que su combinación conduce a una estabilidad de la velocidad de fotogramas extremadamente pobre, que solo empeora a medida que avanza el juego. Al mismo tiempo, la falta de actualizaciones insinúa que Bethesda probablemente no consideró posible lograr mejoras significativas, y el hecho de que ni siquiera intentaron solucionarlo se ve aún peor.

Un año después, los jugadores de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered enfrentan los mismos problemas, incluida la degradación del rendimiento con el tiempo y los bloqueos. Las pruebas se realizaron en PlayStation 5, pero Digital Foundry señaló que "otras versiones también siguen siendo problemáticas".

El video de Digital Foundry está disponible en el siguiente enlace.