Modder agregó trazado de ruta a Dark Souls II: los gráficos mejoraron, pero los FPS cayeron siete veces

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03 may. 04:58

En mayo, el modder conocido como Ganaboy presentó una nueva versión beta de la modificación DS2LightingEngine SotFS, que agrega trazado de ruta a Dark Souls II.

En esta versión, Ganaboy eliminó algunos errores gráficos. Por ejemplo, se corrigió el problema del efecto rosa/brillante que ocurría al jugar en AMD / Linux y con tarjetas de video Intel. También corrigió la iluminación y los fallos de imagen en Shulva y la Torre Brumosa. En la Torre de Fuego de Heide, ajustó la configuración para que los colores coincidieran más con la versión original del juego.

Anteriormente, el autor del canal de YouTube MxBenchmarkPC examinó una versión anterior del mod y realizó una comparación de gráficos con la versión estándar de Dark Souls II. El trazado de ruta realmente mejora notablemente la calidad de la imagen, pero esto tiene un costo en el rendimiento. Por ejemplo, en una PC con GeForce RTX 5080, al jugar en 4K con DLSS 4.5 "Calidad", la tasa de fotogramas cayó de más de 500 a aproximadamente 70 FPS.

La comparación en video de Dark Souls II con y sin trazado de ruta está disponible en el siguiente enlace.

La versión anterior de la modificación DS2LightingEngine SotFS está disponible en Nexus Mods, y las versiones beta más recientes se pueden encontrar en la comunidad de Discord* del proyecto "DSLightingEngine Discord".

  • *(viola los requisitos de la legislación de la Federación Rusa)