
Ex-artista de Valve muestra el predecesor de Team Fortress 2 y conceptos de Medic, Engineer y otros personajes
El juego resultante difiere significativamente del proyecto en el que los desarrolladores trabajaron anteriormente.
A principios de mayo de 2026, los fans de Team Fortress 2 recibieron una gran cantidad de material para estudiar. El artista Moby Francke, que trabajó en el shooter por equipos, publicó conceptos y ejemplos de animaciones en las redes sociales.
Moby contó que antes trabajaron en "Invasion", un juego que se convirtió en el predecesor del Team Fortress 2 que finalmente lanzó Valve. Se suponía que sería un proyecto ambientado en el steampunk, donde los jugadores podrían asumir el papel de alienígenas y mercenarios:
Antes del Team Fortress 2 que conoces hoy, existía su predecesor llamado Invasion. Aquí hay algunas animaciones divertidas creadas por mi amigo Miles Estes.
Moby Francke también publicó algunos conceptos antiguos de personajes:
Concepto temprano y hoja de personaje de Commando para Team Fortress Invasion. No puedo expresar la importancia de este documento para crear una línea visual coherente de todos los personajes.
Medic y su versión de Team Fortress 2:
Engineer — su imagen difiere significativamente de la versión final de TF 2:

Otros conceptos se pueden encontrar en la cuenta @mobyboyfrancke (Moby Francke).
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