Recientemente, Heroes of Might and Magic: Olden Era se lanzó en PC en Steam en "acceso anticipado". Los desarrolladores continúan lanzando actualizaciones y ahora han presentado el "Parche #3". Está diseñado para corregir una serie de errores críticos que podrían haber impedido completar la campaña, así como para mejorar la conexión al lobby:
Continuamos trabajando activamente en la estabilidad de la red y el equilibrio; aún quedan muchas mejoras por delante. Gracias por sus comentarios e informes de errores: es gracias a ustedes que podemos mejorar el juego con cada actualización.
Algunas mejoras y cambios:
- Se corrigió un error que ocurría al cargar varias partidas guardadas seguidas e intentar salir al menú Esc.
- Se corrigió un error que bloqueaba el progreso de la misión "Cuanto más te adentras en el bosque".
- Se corrigió un error raro de IA durante el asedio.
- Se corrigió un error que causaba que la IA se congelara en algunas batallas.
- La ventana de reclutamiento ahora se cierra automáticamente después de comprar todas las criaturas.
- Se corrigió un problema con la construcción en pantallas con una relación de aspecto de 21:9.
- Se corrigió un error que impedía que la ley "Hijos del bosque" de la facción Arboleda funcionara.
- Se corrigió un error que causaba que el devastador sediento de sangre obtuviera una enorme cantidad de ataque y defensa al combinar la habilidad "Bendición de Beelzebub" con las subhabilidades "Furia de batalla" y "Por voluntad del destino". Ahora, la bonificación de esta habilidad no es considerada por las habilidades mencionadas.
- Se corrigieron errores en la descripción de los ataques masivos que solo afectan a los oponentes (anteriormente se indicaba que afectaban a todas las criaturas).
- Se corrigió un error que impedía que la hidra infernal aplicara "Veneno debilitante" a los oponentes al usar un ataque alternativo.
- Se corrigieron algunos problemas al iniciar sesión en el lobby y al iniciar el juego.
- Se corrigió la reconexión durante el juego.
- Se implementaron varias mejoras generales de red.
- Se corrigieron errores en la descripción de las habilidades del dragón-lich.
- Se corrigió un error que causaba problemas con la visualización de la habilidad "Aroma a lúpulo" de los lúpulos y los lúpulos del atardecer.
Los desarrolladores también hablaron sobre el cambio de los temporizadores en el modo multijugador. El tiempo para seleccionar un héroe, habilidades, artefactos, etc., en el modo arena se aumentó de 5 a 6 minutos.
En el modo de un solo héroe, el tiempo para la batalla con un jugador oponente se redujo en 5 segundos. Al mismo tiempo, la bonificación diaria de tiempo se aumentó en 15 segundos, y la semanal, en 30 segundos.
La descripción completa del "Parche #3" para Heroes of Might and Magic: Olden Era está disponible en el siguiente enlace.
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