Los desarrolladores de GTA VI se ven obligados a trabajar hasta altas horas de la noche, la gerencia exige completar las tareas el doble de rápido, según un rumor

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04 may. 13:51

Se espera que Grand Theft Auto VI se lance en noviembre de este año. Las horas extras en la industria de los videojuegos son algo común y es de esperar que, en el caso de un proyecto de esta magnitud, los empleados de Rockstar Games tengan que trabajar horas extras. Parece que recientemente han comenzado a aparecer las primeras "señales" de exceso de trabajo.

En la comunidad de fans que esperan GTA VI, se ha vuelto viral una reseña sobre Rockstar Games que se encontró en la plataforma Glassdoor, donde se puede compartir una opinión sobre una empresa/empleador. El autor de la reseña indicó Bengaluru (India) como ubicación.

GTAVI_Countdown destacó algunos puntos de la reseña:

Se espera que [los empleados] completen tareas en solo 2-3 meses que normalmente tomarían 5-6 meses. El horario de trabajo se ha vuelto estresante desde el mes pasado, lo que requiere horas extras. Las últimas semanas han afectado seriamente el estado mental de los miembros del equipo. Algunos de sus colegas tuvieron que trabajar hasta las 3 de la mañana después de terminar su jornada laboral.

Kiwi Talkz, que tiene amplias conexiones en la industria de los videojuegos, recibió una pregunta de un usuario: preguntó si había "crunch" en la India.

El insider explicó que hay una diferencia en la percepción. Para los lugareños, lo que algunos consideran "crunch" es la norma:

Lo que ustedes llaman "crunch" [horas extras] es un día de trabajo normal en la India, así que 100% — sí, jajaja. La India no es conocida por mantener un equilibrio entre el trabajo y la vida personal, he pasado mucho tiempo allí y sé cómo son las cosas.

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