Windrose, el juego de piratas, añade un nuevo sistema de guardado y mejora la optimización

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04 may. 19:52

Los desarrolladores del juego PvE de piratas Windrose continúan mejorando el estado técnico del proyecto. Recientemente, presentaron el parche "0.10.0.5.120-073042fb", que introduce un nuevo sistema de almacenamiento y copia de seguridad de partidas guardadas en el juego.

Ahora el juego creará automáticamente copias de seguridad de los datos cada 10 minutos de tiempo de juego, así como al salir del juego.

  • Se actualizó la estructura de los archivos de guardado para la sincronización en la nube, con el fin de reducir la probabilidad de posibles errores.
  • Los desarrolladores señalaron que los archivos de guardado dañados ya no bloquearán el inicio del juego.
  • Si al iniciar el sistema detecta un daño en el último guardado del mundo o del personaje, aparecerá una ventana especial de recuperación. El jugador podrá salir del juego (para sincronizar con la "nube") o restaurar los datos desde una copia de seguridad. El juego ofrecerá automáticamente la versión más reciente disponible.
  • Se implementó un mecanismo en el juego para transferir archivos de guardado antiguos (anteriores a la versión 0.10.0.5.120-073042fb) a un nuevo formato. En la mayoría de los casos, este proceso se realiza automáticamente y de forma imperceptible para el jugador.

Los creadores de Windrose también informaron que corrigieron un error por el cual presionar "izquierda" en el D-pad del gamepad estaba incorrectamente asignado a la acción "Tomar todo" en la interfaz de la estación de crafteo.

Para Windrose se está preparando una actualización con un nuevo bioma, las "Ashlands", pero su lanzamiento no se espera antes de seis meses. Anteriormente, los desarrolladores mejoraron la optimización, por ejemplo, se "eliminó el uso excesivo de CPU en servidores y clientes inactivos".

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