En 2026, algunos jugadores siguen recordando Need for Speed: Carbon. Se lanzan varios mods para el juego de carreras arcade, que no solo mejoran los gráficos, sino que a veces transforman la jugabilidad.
El modder giovannosaur dio un paso radical: convirtió NFS: Carbon en un juego de ritmo. Al cambiar el modo, la jugabilidad comienza a parecerse a un minijuego con lowriders de Grand Theft Auto: San Andreas: se reproduce una canción, los coches "bailan" y las "flechas" comienzan a caer desde la parte superior de la pantalla. El jugador debe presionar la tecla correspondiente a tiempo y por ello es recompensado con puntos, y una serie exitosa de pulsaciones forma un combo.
giovannosaur publicó la modificación "CarbonRhythm" para Need for Speed: Carbon de acceso abierto en GitHub. Ya se ha lanzado un parche para ella que corrige errores de sonido.
Para que la modificación funcione, se requiere:
- Microsoft Visual Studio
- DirectX 9 SDK (junio de 2010)
- BASS Audio Library
- MinHook
- nlohmann/json
La jugabilidad de NFS: Carbon con el mod se puede ver en el siguiente enlace.
Anteriormente, se presentó en línea un remaster RTX no oficial de Need for Speed: Carbon. Los gráficos de la carrera se mejoraron con trazado de ruta.