
Anunciado un análogo soberano de Unreal Engine: el nuevo motor se está desarrollando en Europa
Epic Games pronto podría tener otro competidor.
Recientemente, el cofundador de Guerilla Games y ex director técnico de Epic Games anunció un ambicioso proyecto. Habló sobre el desarrollo de un nuevo motor de juego que debería convertirse en una "alternativa europea" a las populares soluciones estadounidenses, Unreal Engine y Unity, así como a los motores chinos.
Arjan Brussee es un veterano de la industria de los videojuegos que ha estado trabajando desde los años 90. Trabajó en Jazz Jackrabbit para Epic Games; fue cofundador de Boss Key Productions junto con Cliff Bleszinski (que hizo LawBreakers y Radical Heights, y luego fue cerrada); y posteriormente regresó a Epic, donde ocupó varios puestos durante ocho años, incluido el de director global de gestión de productos en el equipo de Unreal Engine.
El análogo soberano europeo del motor Unreal Engine se llama "The Immense Engine". En el podcast De Technoloog, Brussee declaró:
La creación de mundos tridimensionales utilizables es cada vez más importante, y ciertamente no solo para los juegos.
Según el desarrollador, el "origen europeo" del motor abre oportunidades para el uso de The Immense Engine en el sector de defensa o la logística.
Brussee explicó que los motores modernos, como Unity, fueron creados con un enfoque diferente ("creados para personas y por personas que tienen que hacer clic en los menús con el ratón"). Y él mismo ve oportunidades para un motor de juego basado en nuevos principios de desarrollo y con "integración total de IA":
El desarrollo de la IA significa que necesitamos un enfoque diferente para el desarrollo de software tan crítico. Como alguien con mucha experiencia y una idea de cómo deberían funcionar las cosas, veo oportunidades aquí [...] Si eres lo suficientemente inteligente y sabes cómo usar correctamente un buen sistema de agentes de IA, puedes hacer el trabajo de diez o quince personas.

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