Los desarrolladores de Heroes of Might and Magic: Olden Era continúan estudiando los comentarios y eliminando gradualmente varios problemas. Recientemente lanzaron el sexto parche (o v. 0.80.14) para el juego. Incluye correcciones para el multijugador, la campaña y más.
Algunos cambios y mejoras:
- Se corrigió un error que causaba desincronización al usar el edificio "Grilletes de hielo" en una partida cargada.
- Se corrigió un error que causaba desincronización al usar el edificio "Gremio de los Seis Vientos".
- Se corrigió un bloqueo en las partidas guardadas cargadas donde se interrumpieron los turnos simultáneos.
- El tiempo de reconexión en caso de desconexión se redujo de 6 a 4 minutos.
- En las misiones finales de la campaña, se corrigieron los retratos de algunos personajes.
- En las misiones "Conflicto eterno", "Corazones ardientes", "Apóstata", "Corrupción" y "Alvar Diruil", se corrigió el seguimiento de la cámara de los héroes enemigos (si la configuración correspondiente está habilitada).
- "Garganta de la Discordia": se corrigió la posición de la guarida de los exploradores al jugar como Dungeon; ahora no se puede capturar gratis.
- Se reemplazó parte de los textos narrativos de marcador de posición en ruso, inglés y checo.
La descripción completa del sexto parche para Heroes of Might and Magic: Olden Era está disponible en el siguiente enlace.
Anteriormente, los entusiastas de la tecnología presentaron un doblaje ruso para los nuevos "Héroes"; para su creación se utilizaron tecnologías modernas.