Los creadores de Heroes of Might and Magic: Olden Era han fortalecido a los enemigos en el nivel de dificultad "injusto"

Los desarrolladores de los nuevos "Heroes" continúan ajustando el equilibrio del juego.

El estudio Unfrozen lanzó recientemente una actualización para Heroes of Might and Magic: Olden Era que no solo corrige algunos errores en la campaña y el modo multijugador, sino que también ofrece a los jugadores un nuevo nivel de dificultad.

Para los mapas de escaramuza, está disponible la dificultad "Aumentada", diseñada para que la transición de los jugadores a desafíos más serios sea lo más cómoda posible:

Se ha añadido un nuevo nivel de dificultad para el jugador de IA en los mapas aleatorios, entre normal y alto. La lista completa de dificultades en orden ascendente es: baja, normal, aumentada, alta, injusta, y también la dificultad de red, que se encuentra aparte de esta gradación.

Los desarrolladores también señalaron que el comportamiento del jugador de IA en las dificultades alta e injusta se ha ajustado ligeramente: "según la idea original, estos niveles de dificultad deben desafiar a los jugadores, por lo que en esta actualización se ha aumentado la fuerza del oponente en estas dificultades".

Además, los creadores de Heroes of Might and Magic: Olden Era dijeron que continúan trabajando en el equilibrio de las dificultades baja y normal de la campaña. En la reciente actualización, se realizaron correcciones en las misiones "Conflicto eterno", "Corazones ardientes", "Trato con el vampiro" y "Alvar Diruil". Se recomienda a los jugadores que reinicien estas misiones para que los cambios se apliquen por completo.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

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