El estudio Black Hand presentó un nuevo diario dedicado al desarrollo del RPG de acción The Dark West. El escenario del juego es una "frontera maldita" (un místico Salvaje Oeste).
Los desarrolladores decidieron hablar sobre un componente importante del "diabloid": el sistema de botín. El juego presentará varias clases de objetos: desde armas (rifles, revólveres, escopetas) hasta accesorios (anillos, talismanes, cartas de póquer).
Los objetos también tendrán "afijos" (modificadores) que pueden variar desde características simples, como "aumento de la velocidad de ataque", hasta otras más complejas, como "reducción de la penalización de movimiento al recargar". Los objetos tienen un límite de seis afijos y cada modificador solo puede aparecer en un objeto una vez, es decir, si ya hay un afijo de "velocidad de movimiento", no se podrá obtener un segundo.
Los objetos tendrán diferente calidad, lo que afectará la fuerza de sus afijos. El juego presentará las siguientes opciones de "calidad": Oxidado (Rusted), Desgastado (Worn), Robusto (Sturdy), Impecable (Pristine).
También habrá "Obras Maestras" (Masterwork):
Las Obras Maestras se generan con modificadores preseleccionados y fijos y, por regla general, no se pueden cambiar mediante la fabricación o mecánicas, a menos que se especifique lo contrario.
Los objetos tendrán un Tier ("Nivel"), que determinará sus características base y el nivel de afijos que puede obtener; para la designación se utilizan números romanos del I al VIII.
Puedes añadir The Dark West a tu lista de deseos de Steam en el siguiente enlace. El estudio Black Hand aún no ha anunciado la fecha de lanzamiento del juego.
La edición de mayo del diario de los desarrolladores está disponible aquí.
El tráiler se puede ver aquí.