1C Game Studios continúa informando sobre el trabajo en el simulador de aviación "Korea. Il-2 Series of Games". Recientemente, los desarrolladores presentaron un diario dedicado a la creación de nubes:
Si hablamos de la tecnología de renderizado de nubes volumétricas en sí, hasta ahora, la industria de TI no ha inventado nada nuevo. Esta tecnología, con diversas variaciones, es utilizada actualmente por casi todos los simuladores de aviación y más allá. Pero el diablo está en los detalles: en cómo se aplica esta tecnología, qué elementos de su ajuste fino se utilizan.
Los desarrolladores de "Korea. Il-2 Series of Games" informaron que lograron encontrar formas y recursos para aumentar la fidelidad del renderizado de la capa de nubes y mejorar varios aspectos de su iluminación. También señalaron que "la tecnología es solo la base". En 1C Game Studios dedicaron mucho tiempo a revisar sus enfoques para el diseño de nubes, lo que resultó en que lograron hacerlas más diversas y realistas:
Hemos dedicado una gran cantidad de tiempo a revisar los enfoques de la dirección artística de los componentes del entorno del simulador, incluidas las nubes. Se revisaron las estructuras de las formaciones de nubes, sus formas y mapas de distribución. Ahora son, en primer lugar, más realistas y, en segundo lugar, mucho más artísticas. Ha aparecido más variedad, tipos y clases de nubes. Estamos seguros de que entre las numerosas opciones de nubosidad que hemos preparado, cada uno podrá encontrar el estado del cielo que más le guste.
Puedes añadir "Korea. Il-2 Series of Games" a tu lista de deseos de Steam a través del siguiente enlace. El lanzamiento está previsto para el segundo trimestre de 2026.