
Un simulador de kebab de terror que controla a los clientes con radiación ha sido lanzado en Steam
La exposición excesiva a los clientes en Midnight Kebab puede llevar a grandes problemas.
En mayo, el estudio Ufuk presentó una visión poco convencional de un simulador de establecimiento de comida. En Midnight Kebab, se propone utilizar métodos específicos para influir en los clientes.
A los jugadores de Midnight Kebab se les asigna el papel de gerente de un restaurante nocturno con una máquina de señales, que emite radiación y transmite señales directamente al cerebro de los clientes (y con un uso excesivo, la señal también comenzará a afectar al personal):
Al controlar la radiación, influyes en el gusto y el comportamiento de los clientes. Poco: la verdad sale a la luz. Mucho: enfermedades, agresión e inspecciones. Encuentra el equilibrio [...] La radiación excesiva o el uso de la señal en personas normales provoca vómitos y reduce la calificación del restaurante. Si la calificación cae por debajo de tres estrellas, llega una inspección del Ministerio de Salud.
Ufuk señala que es necesario realizar pruebas a los "clientes gravemente afectados":
Se vuelven extremadamente sensibles a los sonidos de radio; un volumen alto puede ser peligroso. El uso de tapones para los oídos y otros medios de protección ayuda a determinar su estado.
La página de Midnight Kebab en Steam está disponible en el siguiente enlace.
El tráiler del juego se puede ver aquí.

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