Los creadores del remake de Heroes of Might & Magic V en el motor UE5 muestran su progreso: la rueda de habilidades integrada en el juego

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18 may. 05:58

Recientemente, los autores del proyecto Heroes 5 Reborn lanzaron un nuevo diario de desarrollo. Los modders continúan portando Heroes of Might & Magic V al moderno motor Unreal Engine 5.

Dijeron que integraron la "rueda de habilidades" en el juego; con este sistema, a los jugadores les resultará más fácil aprender habilidades y construir un "build":

El sistema de aprendizaje de habilidades y construcción de "builds" en el quinto "Heroes" es bastante complejo debido a la gran cantidad de habilidades secundarias y las conexiones entre ellas. Para la comodidad de los jugadores, decidimos agregar una rueda de habilidades que muestre todas estas conexiones directamente en el juego, lo que ayudará mucho a los jugadores a planificar su "build" y mejorar a su héroe.

Los modders explicaron que su rueda está "directamente integrada con la progresión actual del héroe", y al abrirla, inmediatamente tomará el "build" actual y lo mostrará. Las habilidades ya aprendidas tendrán iconos de colores, y las habilidades no aprendidas se indicarán con iconos grises:

Las habilidades y destrezas que ya no se pueden aprender, debido a que el héroe ha tomado un camino de progresión diferente, se vuelven transparentes. Al pasar el cursor sobre cualquier habilidad a la derecha, se puede ver su descripción, y también se resaltarán todas las habilidades dependientes, y las flechas que muestran las conexiones entre ellas.

Para la comodidad del jugador, al abrir la "rueda de habilidades" durante la subida de nivel, todas las habilidades y destrezas ofrecidas para la progresión se resaltarán inmediatamente en la rueda.

Todavía no hay fecha de lanzamiento para el remake de fans de Heroes of Might & Magic V.

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