El juego de mesa Trench Crusade recibe el modo "Guerra Total" con escenarios multijugador

Con la expansión "Guerra Total", los fans del juego de mesa Trench Crusade ahora pueden disfrutar de nuevas reglas para batallas multijugador de 3 o más jugadores, así como de tres escenarios: "Saqueadores", "Hermanos de armas" y "Alianza y traición".

En el juego de mesa Trench Crusade, ahora no solo se podrán ver batallas entre dos usuarios. Los desarrolladores han lanzado las reglas del modo All Out War ("Guerra Total"), con las que se puede jugar al proyecto con tres o más jugadores.

Esta expansión incluye no solo nuevas reglas necesarias para los juegos multijugador, sino también tres escenarios completamente nuevos. El cambio más importante en las reglas básicas de Trench Crusade fue la adición de una baraja de cartas estándar. Se utiliza para determinar el orden de los turnos y resolver las tiradas de dados opuestas.

En el juego multijugador, las cartas se utilizan para determinar la iniciativa y el orden de los turnos. En la fase de Iniciativa, a cada jugador se le reparte una carta boca arriba, y en la fase de Activación, los jugadores activan sus modelos en orden descendente de valor de las cartas, de la más alta a la más baja.

Después de que todos los jugadores activen un modelo, la secuencia comienza de nuevo con el jugador con la carta más alta y continúa hasta que todos los jugadores hayan activado todos sus modelos y la fase de Activación haya terminado.

Los cambios están respaldados por tres escenarios multijugador. El primero se llama Looters ("Saqueadores") y permite que un grupo de tres a ocho personas organicen una batalla en la que cada jugador busca capturar la mayor cantidad de botín posible.

El segundo escenario se llama Brothers-in-Arms ("Hermanos de armas") y está diseñado para exactamente cuatro jugadores, divididos en dos equipos de dos personas. El equipo que obtenga la mayor cantidad de puntos de victoria gana el escenario, y ambos jugadores se convierten en ganadores conjuntos.

El escenario final se llama Alliance & Betrayal ("Alianza y traición"), y pueden jugarlo tres o cuatro jugadores. Como su nombre indica, la esencia del escenario es formar alianzas temporales y luego apuñalar por la espalda a un aliado cuando menos lo espera. También incluye reglas para usar una segunda baraja de cartas como baraja de Traición.