Los desarrolladores del shooter cooperativo Helldivers 2 han anunciado una actualización técnica destinada a mejorar la optimización y añadir soporte para tecnologías modernas al juego:
Cuando la tensión es máxima, cada fotograma cuenta. Esta actualización se centra en tres áreas clave: estabilidad, reducción de la latencia y tecnologías avanzadas de escalado, para garantizar un rendimiento estable incluso en los momentos más exigentes.
La actualización de Helldivers 2 estará disponible en PC y consolas:
- PC: recibirá AMD FSR 4.0.3 y FSR 3.1.5, NVIDIA DLSS 4.5, así como Intel XeSS 3.0.
- PlayStation 5 Pro: PSSR 1
- PlayStation 5: AMD FSR 3.1
- Xbox: AMD FSR 3.1
Además, Arrowhead Game Studios añadirá otras tecnologías a Helldivers 2:
- En PC, se añadirá soporte para NVIDIA Reflex y AMD Anti-Lag 2, para reducir la latencia de entrada.
- Variable Refresh Rate (VRR / frecuencia de actualización variable): en PS5 y PS5 Pro, esta tecnología permitirá reducir posibles "micro-tartamudeos" relacionados con V-Sync, sin desgarros de imagen en pantallas compatibles.
- Variable Rate Shading (VRS / sombreado de tasa variable): la tecnología "reducirá inteligentemente el nivel de sombreado" en ciertas áreas de la imagen para disminuir la carga de la GPU, manteniendo la calidad donde es importante.
- Dynamic Resolution Scaling (DRS / escalado dinámico de resolución): implementado para PS5, Xbox Series X y PC, para mantener una velocidad de fotogramas estable en escenas más exigentes.
También se aumentará la resolución base a 1440p en el modo "Rendimiento" en PS5 y Xbox Series X, así como en el modo "Calidad" en PS5 en modo de ahorro de energía.
El lanzamiento de la actualización para Helldivers 2 está programado para el 27 de mayo. La actualización también incluirá correcciones adicionales.
También se anunció una colaboración de Helldivers 2 con Warhammer 40,000; el tráiler está disponible en el siguiente enlace. Se añadirá un pase de batalla temático (warbond) al juego.