El diseñador de misiones de The Witcher 3 reveló que los desarrolladores se quedaron mudos cuando propuso matar a uno de los personajes clave

NoticiasИсточник: CD Projekt RED
21 may. 20:37

El equipo se sorprendió mucho con la audaz decisión creativa.

En mayo de este año, The Witcher 3: Wild Hunt cumplió 11 años. Para celebrar esta ocasión, el diseñador de misiones Paweł Sasko decidió compartir sus recuerdos sobre el trabajo en el juego y su primer contacto con el proyecto:

Es febrero de 2012. Una antigua fábrica en Varsovia. Ladrillo rojo, sillas plegables de madera, el olor de un edificio viejo. Somos unas 80 personas, el equipo que acaba de lanzar The Witcher 2. Las luces se apagan. El director del juego y el productor ejecutivo hablan brevemente sobre el nuevo juego que vamos a hacer. Algunas frases cambian la atmósfera en la sala: el próximo juego será de mundo abierto. Al final, se muestra una imagen en la pantalla: es Geralt, pero más viejo, con barba.

El guion creció gradualmente y en cierto momento llegó el momento de la Batalla de Kaer Morhen. Según Paweł, su plan de historia en ese momento era "solo dos párrafos".

Su idea de matar a uno de los personajes clave del juego realmente sorprendió a sus colegas. Según el desarrollador, durante un tiempo ni siquiera pudieron responderle nada:

En la reunión, propongo matar a Vesemir. La primera reacción es ojos muy abiertos y silencio. Pero es precisamente ese "peso" lo que necesita este acto. El estallido de Ciri, el momento en que repele a la Cacería Salvaje, requiere que primero le quiten el suelo bajo los pies. Prototipo meteoros, grietas que se abren en el bosque de las que emerge la Cacería Salvaje, la carrera de regreso a la fortaleza a caballo. Muchas cosas no funcionan. Surgen problemas técnicos. Los comentarios sobre la misión son negativos, y lo rehago todo. Poco a poco, las piezas comienzan a encajar y empiezo a entender por qué algo funciona y algo no. A través de la repetición, realmente domino mi oficio.

Actualmente, Paweł Sasko está trabajando en Cyberpunk 2, donde se ha convertido en el director del juego.

CD Projekt RED aún no ha anunciado una expansión para The Witcher 3: Wild Hunt sobre Ciri, pero existe un mod-DLC hecho por fans. Actualmente, se está desarrollando una gran actualización para él con varias mejoras, así como un doblaje completo.

Источники:
Akkaunt PaweSasko v H