Los creadores del shooter Witchfire han publicado un nuevo diario de desarrollo dedicado al proyecto. El estudio The Astronauts compartió sus planes y anunció la expansión de la lista de idiomas compatibles.
El juego recibirá una traducción oficial al ruso. Sin embargo, la fecha de lanzamiento de la actualización aún no se ha anunciado, se espera "pronto".
Los desarrolladores enfatizan que han contratado a profesionales y han trabajado con especialistas en localización de clase mundial, pero no descartan que puedan aparecer errores al principio:
[…] siguen siendo humanos —o, más bien, en la era de la IA, sería mejor decir— afortunadamente, humanos. Los errores son posibles, y aunque, por supuesto, la verificación de calidad de la localización es parte del proceso, cuantas más personas revisen las traducciones, mejor será el resultado final. Especialmente si son los propios jugadores.
Los autores de Witchfire hablaron sobre World Corruption 2.0 —mejorarán la reacción del mundo a las acciones del jugador:
En la versión anterior, casi no tenías elección: eras una infección, y el mundo intentaba deshacerse de ti, donde la corrupción actuaba como una especie de "fiebre". Ahora es más una cuestión de elección: cuanto menos sigiloso actúes, menos imperceptible se vuelve la corrupción. A medida que tu presencia se vuelve más notoria, el mundo comienza a reaccionar. Aparecen eventos antinaturales y objetos fuera de lugar, haciendo que las incursiones sean cada vez más difíciles.
El diario de desarrollo de Witchfire está disponible en el siguiente enlace.