En una entrevista reciente, el director de juego de Dune: Awakening, Joel Bylos, dijo que dentro del equipo ya no consideran el juego un MMO completo, aunque durante el desarrollo describieron su género de esa manera.
Durante una conversación con FRVR, Bylos explicó que definir el género correcto para Dune: Awakening resultó ser un desafío:
Creo que describir el género de nuestro juego fue uno de los mayores desafíos durante el desarrollo. Tenemos un sistema de servidores en línea que es bastante complejo en comparación con la mayoría de los juegos de supervivencia, y queríamos hacer varios mapas... así que no estábamos completamente seguros, y en algún momento comenzamos a llamar a nuestro juego "MMO" porque pensamos que así sería más fácil.
Con el tiempo, la percepción de Dune: Awakening por parte de los desarrolladores cambió. Bylos aclaró que su juego es muy diferente de los MMO clásicos, como World of Warcraft, lo que es especialmente notable en el sistema de progresión: en WoW, el enfoque está en las misiones, mientras que en Dune, los jugadores son impulsados por el sistema de creación:
Ahora tengo la fuerte sensación de que [Dune: Awakening] no es un MMO. Definitivamente no.
Dune: Awakening sigue gozando de cierta popularidad. El juego continúa recibiendo actualizaciones gratuitas y expansiones premium.
El tráiler está disponible en el siguiente enlace.