Anunciado el primer juego en Unreal Engine 6: el fútbol con coches Rocket League se trasladará al nuevo motor

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24 may. 20:07

Recientemente, durante el torneo Rocket League Championship Series Paris Major 2026, Epic Games y el estudio Psyonix hicieron un anuncio importante. El simulador de fútbol con coches se trasladará al motor Unreal Engine 6.

Originalmente, Rocket League se desarrolló en el motor Unreal Engine 3. Desde entonces, las tecnologías han avanzado mucho y el equipo de Psyonix tuvo la oportunidad de acceder a nuevas funciones y deshacerse de las limitaciones técnicas anteriores. Además, el abandono del motor antiguo eliminará la necesidad de capacitar a los desarrolladores principiantes para trabajar con él.

Los desarrolladores de Rocket League aclararon que las imágenes de juego mostradas en el video fueron grabadas en tiempo real. A juzgar por esta promoción, los jugadores pueden esperar un estilo gráfico más realista.

El teaser se puede ver en el siguiente enlace.

Actualmente, Rocket League se distribuye en PC a través de Epic Games Store, pero los usuarios de Steam que lograron comprar el juego aún tienen acceso a él en sus bibliotecas:

En el futurista juego deportivo Rocket League, los jugadores pueden conducir potentes coches, destruir todo a su paso para obtener recompensas y evitar colisiones con maestría en una variedad de arenas. Rocket League transmite de forma realista las interacciones en el juego gracias a un avanzado sistema de física y la implementación de las leyes de masa e impulso, lo que brinda a los jugadores la posibilidad de un control intuitivo en esta increíblemente enérgica variante del fútbol.

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