En mayo, Valve regresó a Team Fortress 2 y presentó una importante actualización técnica. Su objetivo es corregir varios errores y fallos críticos que podrían provocar cierres inesperados del juego.
Como de costumbre, el parche incluyó no solo correcciones de Valve, sino también algunas soluciones de los miembros de la comunidad.
Otros cambios incluyen:
- Se corrigió un fallo relacionado con KeyValues
- Se corrigió un error que causaba la ausencia del brillo ocular en el arma de la versión 2.0 del bot asesino
- Se repararon texturas rotas para algunas pinturas de armas
- Se eliminaron errores en varios mapas, incluyendo koth_demolition (Demolition, modo "Rey de la Colina") y cp_process_final (Process, modo "Puntos de Control").
En cp_metalworks (Metalworks), el segundo punto de reaparición para ambos equipos fue rediseñado: se movió hacia atrás y se colocó en un edificio más grande frente al segundo punto de control.
La descripción completa de la actualización de mayo para Team Fortress 2 está disponible en el siguiente enlace.
Este verano, se planea un evento offline de fans de Team Fortress 2 en Russia; actualmente, se están registrando participantes para el torneo, que se llevará a cabo en formato "6 contra 6".