En el año 2000, se lanzó Deus Ex, un juego de acción sigilosa con elementos de shooter y RPG de la compañía Ion Storm. En aquel entonces, la industria de los videojuegos aún no estaba preparada para la libertad que un jugador podía sentir dentro de una trama aparentemente rígidamente escrita.
El proyecto sobre cyberpunk, conspiraciones y aumentos se convirtió en un manifiesto de libre albedrío en un mundo donde todo se basa en el control. Hoy, la editorial "Bombora" anunció que en el futuro lanzará un nuevo libro dedicado a esta franquicia.
Ivan Afanasyev, crítico de cine y periodista de videojuegos que ha colaborado con "Igromania", IPQuorum y otras publicaciones, está preparando una profunda investigación sobre este fenómeno.
Gracias al libro, la gente podrá entender cómo Deus Ex crea una sensación de libertad a través de sus mecánicas, diseño de niveles y juego de rol, por qué una historia de control total otorga una rara sensación de independencia y cómo la filosofía, la política y el transhumanismo se convierten en parte del propio juego.
Además, los lectores conocerán la historia de la creación de la serie, sus fuentes de inspiración y su influencia en los juegos modernos.