
"Estamos locos": los fans de Star Citizen han donado mil millones de dólares para el desarrollo; el simulador espacial aún no tiene fecha de lanzamiento
El desarrollo de Star Citizen avanza lentamente. Algunos jugadores han estado esperando la versión 1.0 durante más de diez años.
En mayo, los fans de Star Citizen notaron que la cantidad recaudada para el desarrollo superó la marca de mil millones de dólares. El estudio Cloud Imperium Games vende varios paquetes de soporte y naves por cientos de dólares, y aquellos que han invertido una suma particularmente grande pueden obtener un estatus especial y una lujosa nave 600i Executive Edition.
StuartGT publicó una captura de pantalla de la página de recaudación de fondos en la comunidad de Star Citizen e inició una discusión.
Los fans bromean diciendo que los fondos recaudados se destinarán a la compra de algún yate, y no al desarrollo del simulador espacial, y que los jugadores recibirán un video de felicitación en YouTube.
El usuario TimHortonsMagician se unió a la discusión y dijo que había donado para el desarrollo en 2015. No cree que el hito de mil millones de dólares deba celebrarse; simplemente le gustaría que los desarrolladores finalmente terminaran el juego.
QuarrosN expresó su opinión: "Esto solo significa una cosa... Estamos locos...", y PN4HIRE apoyó: "Sí, certificado".
loliconest cree que lo que está sucediendo es el resultado de la falta de competidores de Star Citizen.
Cloud Imperium Games ha estado desarrollando Star Citizen durante muchos años, pero los autores aún no están listos para anunciar la fecha exacta de lanzamiento de la versión completa 1.0. Primero quieren lanzar la campaña para un jugador Squadron 42.
Inicialmente se suponía que se lanzaría a finales de este año, pero no se descarta un retraso. Anteriormente, el director del juego, Chris Roberts, dijo en una entrevista:
Nuestro plan es [lanzar Squadron 42] a finales de este año, pero hay un factor en la industria al que nosotros, como todos los demás, tenemos que prestar atención, así que no puedo garantizarlo al 100% [se refiere al lanzamiento de GTA VI]. Después de eso, nos prepararemos para el lanzamiento [de Star Citizen 1.0].
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