Se está desarrollando un modo multijugador para TES IV: Oblivion Remastered: los modders muestran PvP y una partida cooperativa

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01 jun. 14:10

Los desarrolladores del modo multijugador no oficial para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered publicaron recientemente un nuevo diario en video. El equipo de ReadyM mostró una selección de imágenes de juego y recordó su otro proyecto, que ya ha sido lanzado: crearon un modo multijugador para el aclamado Black Myth: Wukong:

Después del éxito de WukongMP (que añadió PvP y cooperativo), nos embarcamos en uno de los RPG más grandes de todos los tiempos. Servidores comunitarios masivos, escenarios de rol, arenas de combate, gremios de jugadores, pasajes cooperativos de mazmorras. El Creator SDK ReadyM estará completamente en C#, con sincronización automática, scripting de cliente y servidor, e infraestructura escalable. Estamos ansiosos por ver lo que podrán crear.

El nuevo video de los modders se centra principalmente en el PvP, mostrando a cuatro jugadores en un modo "todos contra todos". Los modders enfatizan que cada golpe se muestra correctamente en todos los clientes (usuarios) y que la grabación se realizó en vivo desde cuatro máquinas de desarrollo separadas. También mencionaron que han avanzado en la sincronización de puertas, animaciones de sigilo y mecánicas de parkour.

El video de los desarrolladores del modo multijugador para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está disponible en el siguiente enlace. Aún no están listos para anunciar una fecha de lanzamiento específica, los modders apuntan a un lanzamiento en el segundo trimestre de 2026.

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