Primer vistazo al remaster de Fallout 3 en Unreal Engine 5.7: el modder muestra el gameplay de una versión temprana

Noticias 3
01 jun. 03:29

Recientemente, el modder conocido como Julian Uccetta publicó una demostración de gameplay del proyecto Fallout 3: Unreal – Remastered. Este proyecto traslada el juego de Bethesda al moderno motor Unreal Engine 5.

El modder aclaró que se trata de una "versión muy temprana y con muchos errores" del remaster de Fallout 3, que utiliza la versión 5.7 del motor UE. El remaster se está creando con un sistema de plugins que él denominó "Gamebryo Unreal".

La idea es que el sistema permita trasladar fácilmente cualquier juego de Bethesda basado en Gamebryo al Unreal Engine, "desde Morrowind hasta Fallout: New Vegas (y en el futuro, Skyrim: LE y Fallout 4), simplemente abriendo el proyecto e indicando la ruta a los datos del juego".

La creación de proyectos como Fallout 3 en Unreal Engine 5 conlleva problemas de derechos de autor, pero el modder encontró una solución. Planea distribuir no un "remaster listo para usar", sino ofrecer a los jugadores herramientas para "ensamblar" el remaster por sí mismos:

El proyecto completo de Fallout 3: Unreal no se lanzará al público; en su lugar, se publicarán herramientas y un proyecto base (scaffold) con activos actualizados, lo que permitirá a los usuarios ensamblar el juego por sí mismos con unos pocos clics.

El video de Julian Uccetta está disponible en el siguiente enlace.

Leer más sobre este tema: