
Los creadores de Helldivers 2 presentarán nuevas naves, guerra roguelite y reelaborarán la progresión
Los desarrolladores estudiaron los comentarios y decidieron revisar el sistema de progresión y más.
Los creadores de Helldivers 2 presentaron un nuevo diario de desarrollo dedicado al futuro del shooter cooperativo. Planean realizar muchos cambios en los elementos clave del juego.
En junio, Arrowhead Game Studios lanzará las "campañas de Guerra Galáctica", la siguiente etapa en el desarrollo del sistema de órdenes. Estas campañas durarán de una a tres semanas, y el objetivo es que la comunidad tenga una comprensión clara de qué campaña está activa, cómo se desarrolla, cuáles son los resultados y los riesgos.
Los desarrolladores creen que los jugadores "deberían ganar más que solo medallas"; prometen mejorar el sistema de recompensas. Los creadores de Helldivers 2 tienen la intención de experimentar, pudiendo ofrecer efectos que influyan en la jugabilidad, "objetos geniales" y más.
El sistema "Planet Warfronts" debería hacer que la Guerra Galáctica sea una actividad más interesante, aportando un espíritu roguelite al juego. Los desarrolladores quieren hacer realidad su visión de los "frentes galácticos".
Se ofrecerá a los jugadores luchar para alcanzar puntos estratégicos clave en los planetas (que pueden ser ciudades). Actualmente, la "liberación" parece un llenado abstracto de una barra de progreso, y los desarrolladores quieren añadir efectos y consecuencias al juego que influyan en la jugabilidad al alcanzar los objetivos de liberación de planetas.
Los comentarios sobre la progresión de los jugadores en Helldivers 2 fueron escuchados y los desarrolladores tienen "planes a largo plazo". Confirmaron que están preparando una revisión completa del sistema de módulos de naves, y también quieren añadir nuevas naves.
El nivel máximo del jugador se elevará a 300, la economía del juego se reelaborará, la interfaz se mejorará y más.
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