Los creadores de Path of Exile 2 nerfearon urgentemente los templos y agregaron nuevas habilidades pasivas al Atlas

NoticiasИсточник: Grinding Gear Games
05 jun. 13:42

Los desarrolladores reaccionaron a una amenaza a la economía del juego.

Recientemente, Grinding Gear Games notó un nuevo exploit en Path of Exile 2 que podría haber causado un daño significativo a la economía del juego. Los creadores del ARPG atacaron rápidamente una estrategia de farmeo a través del sistema de templos. Con una configuración específica, los jugadores podían mantener zonas valiosas por más tiempo de lo que los desarrolladores pretendían, lo que les permitía obtener una gran cantidad de botín, incluidas las Orbes Divinas (Divine Orb).

La actualización 0.5.0b incluye una serie de cambios en los templos:

  • Se eliminó el modificador oculto de probabilidad de aparición de monstruos mágicos y raros en el Templo, agregado para compensar la ausencia del árbol de habilidades pasivas del Atlas en la versión 0.4.0. Ahora que está presente, ya no es necesario y hacía que cada grupo de monstruos apareciera como raro.
  • Se redujeron los bonos de los modificadores del Templo aplicados por las salas de nivel 3 y 4 para tener mejor en cuenta las inversiones en el árbol de habilidades pasivas del Atlas.
  • Se redujo el efecto de los modificadores del Templo de las habilidades pasivas del Atlas Relés de poder, Arterias eficientes y Maquinaciones de Shipokado.
  • Se aumentó el número de salas desestabilizadoras para tener mejor en cuenta las inversiones en las habilidades pasivas menores en el árbol de habilidades pasivas del Atlas.

Además, los autores de Path of Exile 2 presentaron una gran actualización 0.5.1. Los desarrolladores hablaron sobre la adición de habilidades pasivas adicionales al segmento superior del árbol del Atlas, que afectan específicamente a biomas individuales. Además, presentaron docenas de nuevas habilidades pasivas elementales cerca de los nidos de gemas, principalmente alrededor de las áreas de la Hechicera/Bruja y el Druida en el árbol de habilidades.

Otros cambios y novedades:

  • Se agregó una nueva gema de soporte dinástica: Comunión de Atziri.
  • Las torres, puertas, salas de acertijos y salones de la fortaleza ahora otorgan más puntos de habilidad pasiva del Atlas. Los jugadores que ya hayan completado estas áreas recibirán puntos de habilidad pasiva adicionales al iniciar sesión en el juego.
  • Se redujo el daño, las recompensas y la experiencia de los monstruos de élite del Abismo, y también se redujo mucho más significativamente su volumen de salud.
  • Se corrigió un error por el cual las propiedades de adquisición de daño de ataque como daño físico adicional en los Puños de Piedra no funcionaban a menos que los guantes también tuvieran la propiedad de adquisición de daño de ataque como daño de rayo adicional.

La descripción completa de la actualización para Path of Exile 2 está disponible en el siguiente enlace.

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