La "magia de BioWare" era el nombre que se le daba dentro del estudio al enfoque de desarrollo, en el que un proyecto enorme se unía de alguna manera literalmente en los últimos meses antes del lanzamiento. Y aunque los desarrolladores bromeaban sobre la magia, detrás de esto había años de trabajo duro, compromisos constantes y "crunch".
Hoy se supo que la editorial Bombora ha comenzado a trabajar en un libro que analizará este fenómeno utilizando Dragon Age, una de las sagas de RPG más famosas, como ejemplo.
La autora del libro es Veronika Mikhailova, guionista de G5 y colaboradora habitual de "Mir Fantastiki". En los últimos años, ha escrito extensamente sobre el trabajo de BioWare y sus franquicias clave, por lo que la historia de Dragon Age ha sido durante mucho tiempo un tema de interés particular para ella.
Gracias a la nueva edición, los lectores podrán descubrir cómo cambiaron las condiciones, las tendencias y la propia industria a medida que se desarrollaba Dragon Age, hasta qué punto Electronic Arts influyó en las decisiones creativas del estudio, por qué la "secundariedad" de Dragon Age está tan bien disfrazada y cuál es la verdadera singularidad de la saga.
Además, será posible comprender si la "magia de BioWare" es un mito o una herramienta de trabajo, y cómo la historia de Thedas se basa en alusiones a la historia real, desde Juana de Arco hasta la caída del Imperio Romano. Bombora aún no está lista para anunciar la fecha de lanzamiento del libro o su precio.
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