
La versión para PC de Death Stranding 2 se ha vuelto más tecnológica: los desarrolladores han actualizado el SDK de NVIDIA y han corregido errores
Los desarrolladores continúan mejorando gradualmente la versión para PC del juego.
En junio, los desarrolladores volvieron a la versión para PC de Death Stranding 2: On the Beach. Kojima Productions y Nixxes Software anunciaron el lanzamiento de la actualización 1.9.
Los desarrolladores dijeron que habían actualizado el SDK de NVIDIA Streamline a la versión 2.11.1. Se agregó soporte VSync para DLSS Frame Generation, y también aumentaron el valor máximo de Multi-Frame Generation (generación de cuadros múltiples) para el hardware compatible.
Los desarrolladores también informaron que corrigieron varios errores críticos y un error gráfico en la versión para PC de Death Stranding 2: On the Beach:
- Se corrigió un error que causaba un bloqueo. Podría ocurrir al usar el reproductor de música.
- Se corrigió un error por el cual la animación de resaltado de carga podía funcionar incorrectamente a una alta frecuencia de actualización.
- Se corrigió un problema por el cual los elementos de entrenamiento "resaltados" podían mostrarse desplazados al usar una resolución que no coincidía con la relación de aspecto de la pantalla en el "modo de pantalla completa exclusivo".
- Se corrigieron las distorsiones gráficas de las rocas cuando el parámetro Upscale Quality se configuraba en Ultra Performance.
Los creadores de la versión para PC de Death Stranding 2: On the Beach continúan monitoreando los comentarios y sugieren informar los errores al soporte de Nixxes Software.
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