7 Days to Die tendrá pequeños zombis, nuevas configuraciones de "Sandbox" y puntos de interés: los desarrolladores hablaron sobre la actualización 3.0

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13 jun. 16:53

Los desarrolladores de 7 Days to Die hablaron sobre la gran actualización Dead Hot Summer, que ampliará las opciones de los jugadores para personalizar el "Sandbox", ofrecerá varias configuraciones oficiales de dificultad preestablecidas (por ejemplo, al estilo de 2014) y muchas otras mejoras.

Los jugadores podrán elegir entre más de 150 opciones y un modificador de jugabilidad. Por ejemplo, ajustar las características de los zombis, la frecuencia de su aparición y hacerlos pequeños (o con cabezas grandes). También habrá la oportunidad de experimentar con la gravedad, cambiar los parámetros de la economía del juego y mucho más.

Además, con la versión 3.0, 7 Days to Die introducirá un menú principal rediseñado, más de 60 nuevos puntos de interés y configuraciones de "mira". Las herramientas o armas encontradas pueden tener una probabilidad de obtener características mejoradas. Los jugadores podrán obtener, por ejemplo, una escopeta con mayor alcance de disparo o un machete con mayor daño.

El lanzamiento de la versión experimental de la actualización 3.0 está programado para el 15 de junio, y la actualización completa para PC y consolas de 7 Days to Die se espera para el 29 de junio. La descripción completa de 3.0 Dead Hot Summer está disponible en el siguiente enlace.

WaywardEko mostró la actualización 3.0:

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