Mientras los fans de Destiny 2 se despiden del juego tras el lanzamiento de la actualización final, en la comunidad se desatan debates en torno al nuevo proyecto de Bungie: el shooter de extracción Marathon. Los jugadores comparan masivamente el número de jugadores en línea de ambos juegos, no a favor del nuevo, acusándolo de la “muerte” de su franquicia favorita.
Sin embargo, Liana Ruppert califica la comparación directa del número de jugadores en línea de ambos proyectos como una manifestación de ignorancia.
“Marathon nunca fue creado para mostrar cifras al nivel de Destiny 2. Estas conversaciones se tuvieron abiertamente desde las primeras etapas. El juego está mucho más cerca de Escape from Tarkov que de Destiny”
Ruppert añadió que los proyectos tienen audiencias objetivo completamente diferentes, que simplemente se superponen mucho debido a la enorme base de jugadores de Destiny.
Según ella, la raíz de los actuales problemas financieros de Bungie tampoco reside en el acuerdo con Sony. Por el contrario, la corporación japonesa literalmente salvó al equipo independiente del colapso.
“Esta batalla comenzó antes de Sony. Antes de la adquisición, Bungie estaba al borde del abismo”, dijo Ruppert en respuesta a los comentarios de los fans descontentos. Subrayó que si el estudio no hubiera sido comprado en ese momento, habría estado muy cerca del cierre total o, al menos, habría retirado el soporte para Destiny. Según ella, el acuerdo de 3.700 millones de dólares fue una adquisición de emergencia.
¿Logrará Bungie aumentar el interés en Marathon?
Liana Ruppert entiende que sus palabras causarán descontento en parte de la comunidad, pero subraya la dura realidad: ahora la única forma de mantener a Bungie con vida es jugar y apoyar a Marathon. En lugar de exigir a la dirección la creación de un juego completamente nuevo en el universo familiar, los jugadores deberían ayudar al estudio a mantenerse a flote.
La propia Sony no tiene expectativas exageradas de que Marathon alcance la escala de Destiny. Según Ruppert, si el editor considera que el nuevo juego es un éxito, seguirá invirtiendo en los proyectos de Bungie, lo que permitirá al estudio mantener al equipo y algún día emprender un Destiny 3 completo.
Si Marathon fracasa, el estudio corre el riesgo de perder su estatus de desarrollador independiente y convertirse en un equipo de servicio auxiliar para otros estudios internos de PlayStation.
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