Recientemente, los creadores del simulador de camionero de larga distancia Euro Truck Simulator 2 presentaron un nuevo diario de desarrollo dedicado al trabajo en la expansión de Turquía. En esta edición, decidieron mostrar al equipo de desarrollo.
Por ejemplo, Vlad se unió a SCS Software; solía dedicarse al modding y ahora se ha convertido en un cartógrafo oficial. Actualmente está trabajando en una ciudad costera (cuyo nombre aún no se ha revelado), creando complejos intercambios de carreteras y realizando el diseño inicial del paisaje:
Vengo de la comunidad de modders, donde he estado creando mapas para ETS2 con gran pasión durante más de 10 años. ¡Ahora finalmente decidí unirme a SCS Software, donde he estado trabajando durante casi 2 meses! Como ex logista y transitario experimentado, fueron los juegos de entrega de carga de SCS los que me inspiraron a estudiar transporte y logística, lo que finalmente me llevó a trabajar en este campo en el pasado. En los foros de modders, también soy conocido por el apodo de "Vladzz-G". La expansión de Türkiye es mi primer proyecto en SCS. Es un país bastante montañoso, por lo que es una gran oportunidad y al mismo tiempo un serio desafío para mí aplicar mis 10 años de experiencia en la creación de mapas para recrear esta región de la manera más realista posible.
La fecha de lanzamiento de la expansión Soul of Anatolia para Euro Truck Simulator 2 aún no se ha anunciado. Puedes añadir el DLC a tu lista de deseos de Steam a través del siguiente enlace.
En las fotos publicadas se pueden ver monitores con la interfaz de trabajo y algunos modelos y ubicaciones del juego:
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