El modder de DOOM 3 rehizo las animaciones de armas en primera persona

NoticiasИсточник: id Software
26 jun. 20:51

No a todos los jugadores les gusta el oscuro DOOM 3, pero el proyecto tiene una base de fans definida y los aficionados continúan lanzando varias modificaciones para su shooter favorito hasta el día de hoy.

Recientemente, un modder bajo el apodo de ZeHatsu presentó una modificación gratuita para DOOM 3 que reelabora completamente las animaciones de casi todas las armas en primera persona (los modelos de la expansión Resurrection of Evil no están incluidos en la lista).

Durante una conversación con un jugador, el modder dijo que le gustaría hacer una animación mejorada para la ametralladora, pero se encontró con un problema:

El modelo que se muestra en primera persona no deja mucho espacio para trabajar, y el modelo en tercera persona no está diseñado para ser visto en primera persona en absoluto. El modelo Chaingun de DOOM 3 en primera persona, si se mira desde un lado, es esencialmente solo un tubo hueco.

El modder publicó un video que demuestra su proyecto.

La modificación "Doom 3 reanimated mod" de ZeHatsu está disponible públicamente en itch.io. Esta modificación no es compatible con DOOM 3 BFG Edition y el desarrollador recomienda a los jugadores que usen la versión "Dhewm 3 Source port" (que es un port del shooter original).