"***** piratas": El creador de DOOM y Quake nombra a los culpables de la muerte de la industria de los videojuegos

NoticiasИсточник: id Software, Nightdive Studios, Bethesda
19:41

El desarrollador está seguro de que si los jugadores compraran videojuegos, id Software y otros estudios no tendrían tantos problemas.

Recientemente, Sandy Petersen, quien participó en el desarrollo de proyectos de culto como DOOM, Quake y Age of Empires, decidió expresarse en las redes sociales sobre el tema de la piratería.

En su opinión, los jugadores piratas son los culpables de los problemas de la industria de los videojuegos. Envió a los piratas a *****, como "un hombre que desarrolló videojuegos desde 1988 hasta 2012".

Petersen señaló que muchos piratearon el shooter DOOM:

El 70-90% de los jugadores de DOOM usaban copias piratas. Si no fuera por eso, habríamos tenido muchos más recursos para trabajar y para futuros proyectos; quizás Quake no habría socavado la posición de id Software. Al menos el 50% de las copias de Age of Empires eran piratas, lo que finalmente contribuyó a la venta [de nuestro estudio] a Microsoft y al posterior declive.

 

Sandy Petersen no acepta excusas como "hay que probar el juego antes de comprarlo"; en su opinión, esto es "una completa tontería":

En DOOM se podían jugar 9 niveles completos gratis. En Age of Empires se podía jugar una batalla para entender cómo funcionaba todo. Nos esforzamos al máximo para que supieran lo que estaban comprando.

El desarrollador cree que "los ****** piratas son los que mataron a las compañías de videojuegos". Entre las víctimas de estos piratas, según Petersen, se encuentran: Atari, Amiga, Cinemaware, 3D Realms (Duke Nukem):

Si NO eres un pirata, me quito el sombrero ante ti. Eres un verdadero caballero, y si alguna vez me ves en una conferencia, acércate y di: "Oye, Sandy, nunca he pirateado juegos", y te invitaré a una bebida.