Este mes se espera el lanzamiento del sistema de temporadas y el inicio de la "Temporada 1" en Escape from Tarkov. Los jugadores podrán crear un personaje de temporada e instalar una serie de modificadores que afectarán la jugabilidad (harán el juego más difícil o más fácil).
El jefe de Battlestate Games, Nikita Buyanov, publicó varios ejemplos de estos modificadores de temporada en las redes sociales:
Modificadores positivos y negativos, aplicables solo a tu personaje. Cada modificador tiene un costo en puntos. Para crear un personaje, el total de puntos debe ser igual o superior a 0.
Negativos (+) — Dan puntos
- Allergic (+3) — tienes alergia a 2 objetos aleatorios de la categoría de provisiones o medicamentos
- Broken secure container (+4) — el contenedor seguro solo se puede llenar con dinero, llaves, fichas, equipo especial y algunos contenedores
- No Flea Market (+4) — el intercambio con jugadores en el Mercado de Pulgas está deshabilitado
- Third leg (+1) — la velocidad de movimiento se reduce en un 1%, y la compra de artículos al Terapeuta es un 5% más barata
Positivos (-) — Reducen la cantidad de puntos
- Polyphagia (-2) — la energía se consume un 15% más lento
- Sturdy Bones (-3) — la probabilidad de fracturas de extremidades se reduce en un 15%, y las caídas desde altura infligen un 15% menos de daño
- Average (-12) — todas las habilidades del personaje se establecen en el nivel 25, pero no pueden progresar más (excepto la habilidad de crafteo)
- Kappa protocol (-21) — obtienes inmediatamente el contenedor seguro Kappa
El modificador "Average" causó especial preocupación entre los jugadores; algunos creen que es una verdadera "imba". Según los usuarios insatisfechos, se debería establecer un límite en el nivel de habilidad alrededor de 10-15, ya que el nivel 25 parece demasiado fuerte y rompe el equilibrio.