
Próximamente Dune: Awakening recibirá modo para un jugador, ajustes de dificultad extendidos y versiones para consolas
Los desarrolladores escucharon la solicitud de la comunidad para un modo de juego para un jugador.
El estudio Funcom ha publicado un diario dedicado a la próxima actualización de Dune: Awakening. Los desarrolladores hablaron sobre el nuevo modo.
Al iniciar Dune: Awakening por primera vez, se ofrecerá a los jugadores la opción de elegir entre el modo multijugador y el modo para un jugador. En el juego para un jugador, estarán disponibles tres niveles de dificultad preestablecidos o una configuración manual completa de parámetros individuales.
El modo para un jugador será muy similar al multijugador, pero con algunas diferencias:
- Todos los NPC están presentes en el juego, pero no hay otros jugadores.
- Deep Desert está completamente disponible con todo su contenido y desafíos, mientras que el mapa no se reinicia y las construcciones del jugador no desaparecen. La tormenta permanecerá como un evento climático, pero se volverá menos destructiva.
- En el endgame, se simulará la participación de otros jugadores en el conflicto de facciones, "manteniendo el interés competitivo".
Los jugadores de Dune: Awakening podrán personalizar varios parámetros, por ejemplo, se pueden desactivar las tormentas de arena; cambiar el estado de algunas zonas (hacer una zona completamente PvE o PvP); establecer multiplicadores de puntos de experiencia y recursos.
El blog de desarrolladores de Dune: Awakening está disponible en el siguiente enlace. El lanzamiento de la versión para consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y la actualización se espera para el 22 de septiembre.
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