El creador de GTA: The Trilogy admitió los problemas de los juegos, pero señaló que a los jugadores les gustaron los remasters, según las métricas

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08 jul. 19:23

En julio, los jugadores recordaron de nuevo Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Los remasters de los juegos de la trilogía fueron criticados en el pasado debido a una impresionante cantidad de diversos problemas técnicos y otras deficiencias.

El motivo fue una entrevista con el director del estudio desarrollador Grove Street Games, Thomas Williamson. Durante la conversación, el director señaló que los jugadores disfrutaron de los remasters, según sus métricas internas (no mencionó cifras específicas):

Si observamos las métricas internas de estos juegos, podemos ver que mucha gente jugó [los remasters] y realmente los disfrutó.

Al mismo tiempo, Thomas reconoce que la colección Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition tuvo problemas en el lanzamiento. El desarrollador está de acuerdo con las críticas y expresó la opinión de que deberían haber reaccionado de manera diferente a los comentarios y haber mejorado los juegos:

También hubo muchos [entre los jugadores] que esperaban más, y no los culpo por ello. Todos consideramos estos juegos como hitos extremadamente importantes en la historia de la industria, así que estoy agradecido por la oportunidad de trabajar en ellos.

También señaló que, en su opinión, una "reedición perfecta" de GTA III, GTA: Vice City y GTA San Andreas es imposible sin la participación plena de Rockstar en el desarrollo.