Subnautica 2 recibió una gran actualización 1.1: las criaturas marinas ahora pueden ser aturdidas y se comportan de manera más adecuada

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08 jul. 20:17

El estudio Unknown Worlds Entertainment lanzó la actualización 1.1 para Subnautica 2 en julio. Mejora el estado técnico del juego, corrige algunos errores y más.

Por ejemplo, los jugadores podrán aturdir a algunas criaturas marinas:

Se añadió un breve aturdimiento para la mayoría de las criaturas después de ser golpeadas con un resonador sónico; ahora solo responden a los ataques para defenderse durante un tiempo limitado.

Además, para la mayoría de las criaturas se añadió un "comportamiento adecuado" al huir después de un ataque con una multiherramienta; ahora solo responden a los ataques para defenderse durante un tiempo limitado.

Se mejoró la jugabilidad relacionada con la exploración de escombros: aparecieron acertijos adicionales con obstáculos y oxígeno.

Algunos otros cambios y mejoras:

  • Ahora se puede acelerar no solo en el agua, sino también en tierra y en la base.
  • Se ajustó el funcionamiento del sistema de biomodificaciones al principio del juego; ahora los jugadores tienen más oportunidades para estudiarlo y usarlo.
  • Se añadieron dos biolaboratorios: uno en los Jardines de Coral y otro en las ruinas de los Axum.
  • El número de biomodificaciones que se pueden desbloquear en los biolaboratorios dispersos por el océano se ha incrementado de cuatro a seis.
  • Se añadieron iconos de desbloqueo que muestran los elementos recién desbloqueados en el biolaboratorio.
  • El sistema de estudio y nombramiento de criaturas se ha corregido para que coincida con el juego anterior de la serie.
  • Se corrigió la animación del jugador en tierra en modo de tercera persona.
  • Se añadieron movimientos oculares y parpadeo a los jugadores.
  • Ahora los mensajes de voz no se reproducen automáticamente; al desbloquearlos, aparece una notificación y los mensajes se pueden reproducir en cualquier momento a través del PDA.
  • Se creó un nuevo objeto gráfico para el contenedor de almacenamiento, que también se aplica a los elementos del juego desbloqueados anteriormente.
  • Se añadió el artefacto del árbol del mundo, una nueva decoración que se mostró en el tráiler.
  • Se corrigió un error que podía causar que el juego se cerrara después de salir del menú principal.
  • Se corrigió un error con la aparición de partículas antinaturales que degradaban el rendimiento al cortar la esponja de macarrones y destruir el gorgon-carcelero.
  • Se mejoró el rendimiento al reproducir animaciones de personajes.
  • Se corrigió un error que impedía desvincular las recetas de biomodificaciones después de desbloquearlas.
  • Se corrigió el funcionamiento incorrecto de la biomodificación "Camuflaje" cuando el jugador estaba inmóvil en la superficie del agua o adherido a un "renacuajo".

La descripción completa de la actualización 1.1 para Subnautica 2 está disponible en el siguiente enlace.