El creador de The Blood of Dawnwalker recomienda "salir de la zona de confort" a los jugadores que temen la limitación de tiempo

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08 jul. 21:01

En The Blood of Dawnwalker, los desarrolladores decidieron añadir una limitación de tiempo. El objetivo principal del héroe es salvar a su familia en 30 días y noches.

El tiempo disponible disminuirá después de tomar algunas decisiones. Sin embargo, el juego no terminará incluso después de que expire el temporizador y se podrá seguir explorando el contenido, pero en ese caso los jugadores no obtendrán el "mejor final".

El hecho mismo de la existencia de tal limitación no agrada a algunos jugadores. En una entrevista reciente, el guionista Jakub Szamalek se pronunció al respecto.

Al preguntarle si tal limitación no llevaría a que los jugadores que prefieren completar todo el contenido secundario primero se vieran en desventaja, Jakub dijo que esperaba que estos jugadores "salieran de su zona de confort":

No diría que [la limitación de tiempo] pone a los jugadores en una posición de desventaja, pero recomendaría, incluso a los perfeccionistas, jugar el juego dos veces para verlo todo de verdad. Entiendo que para las personas acostumbradas a jugar de cierta manera, esto puede significar la necesidad de salir de su zona de confort. Pero creo que es precisamente cuando sales de tu zona de confort cuando se produce el crecimiento y surgen nuevas experiencias.

El guionista explicó que la limitación de tiempo en The Blood of Dawnwalker se decidió introducir porque a menudo a los juegos de rol de mundo abierto "les falta una sensación de urgencia":

Se te asigna una misión muy importante, pero al mismo tiempo puedes "pausar" todo y explorar el mundo todo lo que quieras. Al final, dejas de sentir la urgencia de tu tarea. Queríamos recuperar esa sensación y aumentar la participación de los jugadores en la historia principal.

Puedes añadir The Blood of Dawnwalker a tu lista de deseos de Steam en el siguiente enlace. El lanzamiento del juego está previsto para el 3 de septiembre de 2026. Todavía no se ha anunciado la traducción al ruso.