Los autores de Total War: Warhammer III corrigieron la IA en la campaña: los enemigos actuarán de forma más activa en las etapas posteriores

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10 jul. 19:39

El estudio Creative Assembly regresó a la estrategia global Total War: Warhammer III en julio y presentó la gran actualización 8.1. Está diseñada para eliminar algunos problemas técnicos y mejorar la inteligencia artificial en la campaña, además de añadir nuevas "atracciones" (landmarks) al juego.

Los desarrolladores explicaron que algunas tareas de la IA en la campaña hacían que los ejércitos enemigos se acumularan y permanecieran inactivos, por ejemplo, debido a un enfoque excesivo en la defensa de regiones clave. Para corregir esto, se añadió un nuevo mecanismo al juego que permite controlar con precisión las prioridades de la IA de la campaña en función del número de turnos desde el inicio de la campaña.

Los autores de Total War: Warhammer III esperan que este cambio elimine una serie de situaciones en las que los ejércitos de la IA en la campaña se acumulaban y permanecían inactivos: "el mecanismo desarrollado también nos permitirá resolver más fácilmente problemas similares de comportamiento de la IA de la campaña en el futuro". La etapa tardía del juego debería volverse más dinámica, ya que a partir de ahora la IA "buscará expandirse y competir, en lugar de atrincherarse".

Además, los desarrolladores presentaron dos nuevas tecnologías para los guerreros tigre, "Tiger's Call" y "Honed Senses", que tienen como objetivo reducir los costos de mantenimiento y aumentar el rango de reclutamiento, la velocidad y el daño de toda la unidad:

La descripción completa de la actualización 8.1 para Total War: Warhammer III está disponible en el siguiente enlace.