
La nueva mecánica de Minecraft no "mata" el rendimiento: aparece una prueba con 2 mil cojines
Recientemente, Mojang Studios habló sobre una mecánica que los jugadores habían pedido durante mucho tiempo: Steve ahora podrá sentarse. Para ello, se propone utilizar un nuevo objeto, el "cojín".
Sin embargo, algunos fans del sandbox cúbico temían el impacto potencial de los cojines en el rendimiento del juego. Desde un punto de vista técnico, es una entidad separada, no un bloque, por lo que se sugirió que una gran cantidad de cojines crearía problemas.
Un usuario con el apodo Daniel Prantolov decidió responder a los "haters de la actualización" y publicó los resultados de su experimento con varios miles de cojines. Según sus pruebas, la diferencia es, en esencia, nula:
¿Los cojines causarán lag? Algunos "haters de la actualización" afirmaron que los cojines causarían lag, así que decidí comprobarlo. Coloqué 2.304 cojines (9 chunks) en un mundo Superflat. Los resultados de FPS se muestran en las capturas de pantalla. ¿Cuál es el resultado? En esencia, ninguna diferencia. #Minecraft 26.3 Snapshot 3
Según algunos jugadores, dado que estas son pruebas en Superflat (un mundo súper plano), los resultados diferirán de un mundo de juego normal de Minecraft. Especialmente si se trata de un "mundo desarrollado con muchos cofres, marcos, mobs, etc.".
Daniel Prantolov respondió:
Claro, podría haber movido esos 9 chunks a un mundo normal en modo "supervivencia", añadir cofres, algunas granjas de animales, quizás incluso un enorme sistema de almacenamiento automático... y sí, habría lag, pero por todo lo demás, excepto por los cojines.



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