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Un mod gráfico con un nuevo estilo artístico y tecnologías modernas ha sido lanzado para el primer Watch Dogs

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En julio, un modder bajo el apodo de Parallellines (Parallellines0451) lanzó un mod gráfico para el primer Watch Dogs. No se trata solo de una "mejora de texturas"; el entusiasta ofrece un estilo artístico alternativo y también implementa nuevos métodos de renderizado en el juego "que acercan el juego a sus secuelas, y en algunos aspectos incluso las supera".

Parallellines ha rediseñado completamente el cielo; ahora hay soporte para texturas HDR, lo que permite mostrar un rango de brillo significativamente más amplio simultáneamente. Las nuevas texturas tienen el doble de resolución que las originales, y han aparecido nuevas opciones para diferentes momentos del día.

La niebla volumétrica y el sistema de materiales han sido mejorados: "En particular, los reflejos ya no se atenúan artificialmente en función de la rugosidad del material. Esto significa que cualquier superficie, independientemente de su rugosidad, podrá reflejar el entorno".

El modder también dijo que ahora utiliza un modelo de sombreado más estándar para la piel de los personajes, "que revela mejor el sistema de dispersión subsuperficial ya existente pero subutilizado". Los ojos han recibido reflejos dinámicos y reflejos especulares completos.

Además, el modder añadió soporte para HDR LUT para "llevar la reproducción del color a los estándares modernos":

Además de esto, se creó un sombreador de bloom [efecto de resplandor] completamente personalizado en lugar del original, inspirado en implementaciones modernas, que proporciona una distribución más agradable con un énfasis en el centro y es más estable en movimiento.


El mod también añade sombras en el espacio de la pantalla ("screen space shadows"), que "no estaban presentes en ninguno de los juegos de la franquicia". La luna proyectará sombras.

La modificación "The Fall of Windy City II" para el primer Watch Dogs se distribuye de forma gratuita a través de Nexus Mods, y la instalación se realiza mediante la herramienta "NexusTools". Es compatible con otros mods conocidos como Living City, Mission Creator y Source Textures Collection.