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A algunos jugadores no les gustó Edward: el creador de Assassin's Creed Black Flag Resynced recordó la reacción al juego original

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Recientemente se lanzó Assassin's Creed Black Flag Resynced. El director creativo del proyecto, quien anteriormente trabajó como diseñador de juegos en el AC IV original, concedió una entrevista a Retro Gamer y compartió sus recuerdos sobre la reacción de la comunidad al protagonista.

Paul Fu dijo que en el momento del lanzamiento de Assassin's Creed IV: Black Flag (2013), no todos los jugadores aceptaron a Edward Kenway; no lo percibían como un asesino:

A la gente le encantaba todo el tema de los piratas, especialmente Barbanegra. Pero también recuerdo que al principio no les gustaba que Edward no se sintiera como un asesino.

Pero con el tiempo, este personaje fue aceptado:

Creo que la gente cambió su actitud en los años siguientes, y pronto el juego se convirtió en un clásico. Recuerdo lo orgulloso que estaba del equipo de Montreal por su visión de futuro: decidieron crear un antihéroe.

La actitud hacia el protagonista realmente ha cambiado a lo largo de los años. Assassin's Creed Black Flag Resynced recibió muchas críticas negativas al principio, y las quejas se referían a la monetización (los DLC en total cuestan más que el juego) y los cambios en la jugabilidad; no todos apreciaron el sistema de combate actualizado, criticaron las animaciones, y a algunos jugadores no les gustó que se eliminaran los segmentos de la época moderna (contenido de la oficina de Abstergo). Sin embargo, no se criticó a Edward mismo.

Después de unos días, la calificación del remake subió y alcanzó la marca de reseñas "mayormente positivas" (73% positivas).