Ahora muchos jugadores conocen Stardew Valley, que dio origen a muchos otros juegos "acogedores" de simulación de vida y granja. Sin embargo, el éxito de Eric "ConcernedApe" Barone podría no haber sido lanzado nunca, ya que el proceso de desarrollo del juego estaba muy mal organizado.
En julio, PC Gamer reeditó una entrevista que ConcernedApe dio en 2016. En ese momento, el desarrollador solitario contó que Stardew Valley podría haber sido cancelado. La computadora en la que trabajaba se averió y no había hecho copias de seguridad. Barone ya había decidido que todo había terminado, pero al final logró recuperar su proyecto de un disco duro antiguo y ensambló una nueva PC:
Mirando hacia atrás, parece una locura que todo funcionara al final. Todo el desarrollo fue muy descuidado. Fue el desarrollo "indie" más puro que se pueda imaginar: sin un enfoque profesional, todo se aprendía sobre la marcha, y el código era lo más rudimentario que se pueda imaginar. ¡Incluso me da un poco de vergüenza que otras personas puedan ver mi código!
Ahora Eric Barone no solo se dedica a mantener Stardew Valley, sino que también está desarrollando un nuevo y ambicioso proyecto, Haunted Chocolatier. El trabajo avanza, pero aún no está listo para anunciar una fecha de lanzamiento.



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