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El creador de GTA V se alegra de no tener que trabajar en GTA VI, ni siquiera él puede imaginar lo masivo que será el juego

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Recientemente, el ex productor de Rockstar, John Ricchio, participó en el podcast KIWI TALKZ. A lo largo de sus años en el estudio, el desarrollador participó en la creación de Red Dead Redemption, Max Payne 3, Grand Theft Auto V y muchos otros proyectos.

Durante la conversación, se abordó el tema del próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI. Se le preguntó si le gustaría ser parte de Rockstar ahora, antes del lanzamiento de la nueva entrega de la franquicia.

Durante su respuesta, John mencionó el cambio de escala de los juegos de GTA; con cada entrega, esta aumentaba:

[...] cada vez que hacen un nuevo GTA, es simplemente increíblemente más grande que antes. No puedo imaginar el tamaño que tendrá GTA VI. Probablemente será realmente gigantesco, o, si no gigantesco, ciertamente mucho más detallado.

John explicó que esta expectativa se formó a partir de la experiencia de Rockstar Games. Grand Theft Auto V fue "significativamente más grande" que los previamente lanzados GTA IV y Red Dead Redemption:

Creo que incluso [durante la transición del lanzamiento de GTA al lanzamiento de RDR] estaban aumentando el tamaño del mundo. Por supuesto, es un gran trabajo, hay mucho más que crear, mucho más que considerar en términos de rendimiento. En general, hay muchos matices asociados con un mundo enorme, pero realmente te da la sensación de que estás en un lugar determinado, ¿verdad? Como si realmente hubieras entrado en un espacio enorme.

Riendo, John añadió: "Creo que me alegro de no estar trabajando en GTA VI":

No es que no fuera genial trabajar con estas personas [...] pero todo es muy difícil. Es un período difícil en la carrera cuando trabajas tan duro en algo, llegas a la meta y luego ves a la gente emocionada por lo que has hecho, eso es simplemente mágico. Es una sensación increíblemente gratificante.