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Valve vendió todas las Steam Machine lanzadas, pero no asocia el éxito con las ventas de dispositivos: la compañía tiene otra métrica

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Recientemente, el periodista de Bloomberg Jason Schreier presentó un extenso artículo dedicado a Steam Machine. Entrevistó a un ingeniero de Valve, quien habló sobre los logros de la compañía.

Valve logró vender todos los dispositivos lanzados hasta la fecha. La versión básica de Steam Machine con 512 GB de memoria cuesta 1049 dólares, y el costo de la versión más cara de 2 TB con gamepad incluido fue de 1428 dólares.

La compañía no reveló cifras específicas, pero sus representantes admitieron que lograron producir menos Steam Machine de lo que habían planeado inicialmente.

Sin embargo, el éxito de Steam Machine para Valve no está relacionado con la cantidad de dispositivos vendidos. El ingeniero Yazan Aldehayyat explicó que para la compañía, este dispositivo es una forma de resolver problemas con el "juego de PC abierto en la sala de estar":

Creemos que Steam Machine es una muy buena manera de resolver un problema real que enfrenta la gente. Si esto realmente resulta ser así, entonces desde nuestro punto de vista, es un éxito.

También agregó que con el tiempo los precios se normalizarán por sí solos: o bajarán, o este nivel de precios se volverá "normal" si la crisis de la memoria no termina.

Valve ha estado trabajando en la solución de este problema durante muchos años. El primer intento con Steam Machine se realizó en 2015, cuando diferentes empresas asociadas lanzaron los dispositivos. Sin embargo, en ese momento el sistema operativo no era compatible con muchos juegos y Valve no tenía un modelo base que pudiera demostrar claramente las ventajas de Steam Machine.

Valve sacó conclusiones: se creó y se está desarrollando activamente Proton, una "capa" para ejecutar juegos de Windows en Linux (SteamOS). Cuando se lanzó Steam Deck en 2022, la compañía se dio cuenta de que era hora de avanzar e intentar lanzar Steam Machine nuevamente como su propio "hardware", y no en colaboración con socios:

Yazan Aldehayyat dijo: "Creo que Steam Deck demostró que Proton y SteamOS finalmente están listos para brindar una buena experiencia de juego en la sala de estar. Una vez que nos dimos cuenta de eso, aceleramos el desarrollo de Steam Machine".

Valve no va a hacer juegos exclusivos para Steam Machine. El ingeniero Pierre-Loup Griffais explicó el enfoque:

Restringir dónde la gente puede jugar un juego no es, al menos para nosotros, el modelo más exitoso. Estamos más interesados en que todo el catálogo de juegos de PC actúe como nuestro "exclusivo de lanzamiento".

Valve no subsidia Steam Machine, ya que no quiere ahuyentar a otros fabricantes que puedan estar interesados en crear dispositivos similares.